惨绝人寰,这莫非是第一个能杀队友的io游戏?

楼主

梦思雨 [离线]

1★☆☆☆☆

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1楼
在io游戏这个分类中,你想要“石乐志”的击杀队友可以说是天方夜谭,除了一味的大吃小,围剿战术,io游戏就真的如此无聊平庸,答案是否定的。近日,电魂网络旗下BBQ工作室自主研发的《野蛮人大作战》就打破了io类别的限制,成为第一款能够击杀队友的io手游。



说到《野蛮人大作战》这款像素风的io类手游,简直是魔性与毒性同在的产品。上月开始,这游戏盛行于朋友圈的各种炫耀吃成“大魔王”。极小的安装包体,有趣简单易上手,《野蛮人大作战》给到了玩家非常get的点,无需在纠结于小地图的缠绕,无需大吃小,见人就怼的属性更像一款MOBA类的乱斗产品,然相比MOBA、DOTA类的产品,《野蛮人大作战》将玩家的零碎时间融合,每局六分多的时间,既能尽兴,又不会让玩家感觉置身其中很久,心理作用良好。但这游戏的玩家在线时长,恐怖到惊人,所谓的只打两把,两小时就默默的过去了。


这是游戏的分享界面

俗话说“自古深情留不住,总有套路在人心”,这句话放在《野蛮人大作战》中可说是最合适不过。作为一款像素萌萌哒风的io类手 机 游 戏,不应该养着一群“萌新”的玩家吗?但实际,《野蛮人大作战》里就像一个江湖,进入江湖之后你才会明白什么叫着“人心险恶”。各种打法的展开会让你感觉到什么是绝望,什么“荷兰打法”、磁铁流、格挡流,简直欲哭无泪,这样可敬的对手,为何有种直呼FXXu的冲动,这套路太深了。



当然,这游戏还有一大特色,那就是宰队友。对于团队游戏,往往都是选择相信队友来完成惊天逆转,拿下胜利。然而《野蛮人大作战》却是恰好相反,不杀队友不以平积分,有时候就是这样,为了利益,手足相残,活生生的一出“无间道”上演。在《野蛮人大作战》中,地图资源包含炸弹、锤子是能够对队友、自己造成杀伤力的伤害,伤害极高,一个角度不对就有可以误伤或者有意的击杀队友。


杀 死 你 的 凶 手 是 队 友

有时候在击杀 队友这出好戏之中,简直惨绝人寰,杀 完你之后还会安慰你,”团队游戏,不要较真,拿下第一才是王道,你的积分给我就第一了。“可想一想,貌似有什么不对呢?这一切不都是娱乐!
2017/8/25 14:40:58
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